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Klang kontrolliert abspielen
Verfasst: Mo, 22.06.2009 19:05
von LindyMan
Wenn ich einen Klang (MP3) einfüge und ihn als Teil der Klickreihenfolge abspielen will, ist er von Anfang an zu hören. Auch bei ... Eigenschaften lässt sich der sofortige Beginn nicht unterbinden.

Wer hat eine Lösung für kontrollierte Klänge parat?
Re: Klang kontrolliert abspielen
Verfasst: Di, 23.06.2009 20:13
von miesepeter
Hallo,
mach's mal so:
- Füge ein Zeichenobjekt ein (z.B. Rechteck) oder ein anderes Objekt
- Effekt zuweisen / Starten beim Klicken / Teil der Klickreihenfolge
- Eigenschaften von Effekte: Klang (neuen Klang zuweisen!) und
nicht Klang einfügen!
- Die Musik läuft bis zum nächsten Klick (und endet dann)
Dann geht's auch.
Mit miesepetrigen Grüßen
OOo 3.1, WinXP
PS: Unhöfliche, die im Forum nicht grüßen, werden schnell vom
LindyMan zum
WindyMan degradiert...

Re: Klang kontrolliert abspielen
Verfasst: Mi, 24.06.2009 11:56
von LindyMan
Ja es funktioniert! Genau beschrieben geht es so:
Wenn ich über Bildschirmpräsentation gehe, dann benutzerdefinierte Animation. Ich muss dem Objekt einen Effekt hinzufügen!
Dann Starten: Beim Klicken oder nach Vorheriger auswählen
Bei Eigenschaft ... folgt der Dialog Effektoptionen, dort Klang, srollen zu "anderer Klang..." und eigene Klangdatei auswählen.
Da danke ich dir sehr

, wenn du auch gar nicht so miesepetrig bist, wie es scheint.
LindyMan