Klang kontrolliert abspielen

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Re: Klang kontrolliert abspielen

von LindyMan » Mi, 24.06.2009 11:56

Ja es funktioniert! Genau beschrieben geht es so:
Wenn ich über Bildschirmpräsentation gehe, dann benutzerdefinierte Animation. Ich muss dem Objekt einen Effekt hinzufügen!
Dann Starten: Beim Klicken oder nach Vorheriger auswählen
Bei Eigenschaft ... folgt der Dialog Effektoptionen, dort Klang, srollen zu "anderer Klang..." und eigene Klangdatei auswählen.

Da danke ich dir sehr :D , wenn du auch gar nicht so miesepetrig bist, wie es scheint.
LindyMan

Re: Klang kontrolliert abspielen

von miesepeter » Di, 23.06.2009 20:13

Hallo,

mach's mal so:

- Füge ein Zeichenobjekt ein (z.B. Rechteck) oder ein anderes Objekt
- Effekt zuweisen / Starten beim Klicken / Teil der Klickreihenfolge
- Eigenschaften von Effekte: Klang (neuen Klang zuweisen!) und nicht Klang einfügen!
- Die Musik läuft bis zum nächsten Klick (und endet dann)

Dann geht's auch.

Mit miesepetrigen Grüßen

OOo 3.1, WinXP

PS: Unhöfliche, die im Forum nicht grüßen, werden schnell vom LindyMan zum WindyMan degradiert... :?

Klang kontrolliert abspielen

von LindyMan » Mo, 22.06.2009 19:05

Wenn ich einen Klang (MP3) einfüge und ihn als Teil der Klickreihenfolge abspielen will, ist er von Anfang an zu hören. Auch bei ... Eigenschaften lässt sich der sofortige Beginn nicht unterbinden. :? Wer hat eine Lösung für kontrollierte Klänge parat?

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