bastle immer noch mit den Dialogen.
ich versuch bisher erfolglos von einer im Dialog platzierten Schaltfläche
den "PushButtonType" von 0= Standard auf 1=OK zu ändern
das setzen der 1 gelingt mir mit
Code: Alles auswählen
if nCount+3 > nLastQ then
'xray event.source
myButton6.model.BackgroundColor = RGB(255,128,32)
myButton6.model.PushButtonType = 1
myButton6.model.Label = "OK fertig und beenden"
end if
von
Standard = ausführen des angegebenen Makros
auf
OK = beenden des Dialogs
was muss ich tun damit diese Änderung des PushButtonType von Standard auf OK
sich beim nächsten klick auf diesen Button auch Wirkung zeigt?
zZ wird obwohl PushButtonType=1 das hinterlegte Makro ausgeführt ?
ich möchte erreichen, das nach n klicks auf den "Weiter Button" Dieser dann zum "Beenden Button" mutiert